Taruhan sudah menjadi bagian dari kehidupan manusia sejak zaman prasejarah, termasuk taruhan olahraga. Di masa lalu, taruhan bukan tentang uang, tetapi tentang barang-barang seperti senjata, peralatan rumah tangga, dan bahkan budak dalam perdagangan budak. Ini adalah cara manusia berinteraksi dan membuat permainan lebih menarik.
Acara olahraga pertama dikenal dalam sejarah adalah Olimpiade Yunani Kuno pada tahun 776 SM, tempat orang bertaruh pada pertarungan gladiator, balapan, dan balapan kereta. Meskipun uang belum menjadi faktor utama, taruhan adalah bagian tak terpisahkan dari pengalaman olahraga.
Di masa Romawi kuno, pertarungan gladiator menjadi hiburan utama, dan para penonton sering bertaruh pada pemenang favorit mereka. Meskipun ada undang-undang yang melarang perjudian pada saat itu, taruhan pada olahraga diperbolehkan.
Perjudian Pertama
Perjudian telah berevolusi sejak itu, dengan taruhan menjadi semakin terstruktur. Richard Tattersaul diakui sebagai salah satu pendiri taruhan pada tahun 1766, diikuti oleh William Ogden pada tahun 1790. Mereka adalah pionir dalam menentukan peluang taruhan untuk kemenangan masing-masing kuda dalam balapan pacuan kuda. Inilah awal dari peluang taruhan yang kita kenal hari ini.
Namun, selama masa itu, tidak ada regulasi yang mengatur aktivitas bandar taruhan. Para penjudi harus mengandalkan kejujuran dan integritas para penawar. Barulah pada tahun 1850, Leviathan Davis dan Fred Swindell membuka toko taruhan pertama di London. Mereka menyediakan prakiraan olahraga dan menjual selebaran dengan peluang taruhan.
Joseph Oller dianggap sebagai pemilik kolam taruhan pertama. Pada tahun 1865, dia membuka sebuah kasir pusat di Paris yang menerima taruhan dari para pemain. Ini adalah bisnis yang sukses dan membuka jalan bagi kasir taruhan serupa di seluruh dunia. Pada akhir abad ke-19, undang-undang yang mengatur perjudian secara luas diadopsi di negara-negara seperti Perancis dan Inggris.
Dari Pacuan Kuda ke Taruhan Online
Pada tahun 1923, Littlewoods didirikan di Liverpool, Inggris, dan mulai menerima taruhan melalui pos. Mereka terkenal dengan permainan Treble Chance, di mana pemain dapat membuat prediksi untuk pertandingan sepak bola pada akhir pekan. Littlewoods adalah salah satu perusahaan taruhan swasta terbesar di dunia saat itu.
William Hill, yang didirikan pada tahun 1934 di London, menjadi salah satu perusahaan taruhan paling populer di dunia. Namun, hingga pertengahan abad ke-20, perjudian masih tidak sepenuhnya diatur, dan pemain tidak memiliki perlindungan hukum.
Tahun penting dalam sejarah perjudian adalah 1961, ketika perjudian secara resmi dilegalkan di Inggris pada tanggal 1 Mei. Dalam beberapa bulan, lebih dari sepuluh ribu toko taruhan telah dibuka di seluruh negara. Inilah awal dari ledakan taruhan yang mencakup hampir semua jenis olahraga dan bahkan acara yang bukan olahraga.
Taruhan Online
Taruhan online pertama kali muncul pada tahun 1996 ketika Intertops, sebuah perusahaan taruhan online berlisensi di Antigua dan Barbuda, memulai layanannya. Pada tahun 1994, Antigua dan Barbuda diberi hak untuk mengeluarkan lisensi perjudian sebagai zona lepas pantai oleh WTO. Seiring berjalannya waktu, banyak perusahaan taruhan online mulai berbasis di luar negeri untuk menghindari pajak yang tinggi. Pada tahun 2001, pasar taruhan olahraga online mencapai lebih dari dua miliar dolar, dan jumlah pemainnya mencapai delapan juta. Pada tahun 2002, taruhan langsung pertama kali menjadi mungkin.
Selama perkembangan taruhan online, perjudian mobile juga mulai berkembang. Pada tahun 2000, perangkat lunak pertama untuk taruhan seluler diperkenalkan, memungkinkan pemain untuk memasang taruhan mereka melalui perangkat seluler.
Ukuran Pasar Taruhan Olahraga
Menurut Zion Market Research, perusahaan konsultan, pasar taruhan olahraga online di seluruh dunia diperkirakan akan mencapai lebih dari $150 miliar pada tahun 2024. Penelitian ini juga menunjukkan bahwa taruhan olahraga sekarang mencakup lebih dari 70% dari pasar perjudian global secara keseluruhan. Taruhan sepak bola adalah yang paling populer, diikuti oleh bisbol.
Pendapatan dari Pasar Perjudian di Eropa
Menurut Asosiasi Permainan dan Taruhan Eropa (EGBA), total pendapatan dari perjudian di Eropa pada tahun 2019 diperkirakan mencapai 98,6 miliar euro. Dari jumlah tersebut, pendapatan perjudian online adalah sekitar 24,5 miliar euro, sedangkan pendapatan dari perjudian berbasis darat mencapai 74,1 miliar euro. Namun, pandemi COVID-19 pada tahun 2020 menyebabkan penurunan pendapatan secara keseluruhan menjadi 75,9 miliar euro, dengan pendapatan perjudian online diproyeksikan meningkat sebesar 7% menjadi 26,3 miliar euro dari pendapatan total perjudian.
Pada tahun 2025, pendapatan perjudian di Eropa diperkirakan akan mencapai € 111 miliar, dengan perjudian online menyumbang lebih dari 33% dari total pendapatan perjudian. Di samping itu, tingkat perjudian online yang teregulasi di Eropa diperkirakan akan mencapai 80,1% pada tahun 2023, menunjukkan pertumbuhan dalam pengaturan perjudian online.
Taruhan Olahraga – Perjudian Online yang Paling Populer di Eropa
Taruhan olahraga tetap menjadi bentuk perjudian online yang paling populer di Eropa, dengan 41% dari total pendapatan perjudian online di Eropa dan pendapatan kotor sebesar 10 miliar euro pada tahun 2019.
- Taruhan Olahraga: 41%
- Kasino: 34%
- Lotere: 15%
- Poker: 5%
- Bingo: 4%
- Permainan Lain / Keterampilan: 1%
Perjudian Online di Eropa Menuju Perangkat Seluler
Pada tahun 2019, 55,9% dari taruhan online di Eropa dilakukan melalui desktop, sementara hanya 44,1% dilakukan melalui perangkat seluler. Namun, tren menuju taruhan seluler terus berkembang, dan pada tahun 2025, diperkirakan lebih dari setengah dari seluruh taruhan online akan dilakukan melalui perangkat seluler.
Taruhan Olahraga Terbesar
Pada tingkat yang lebih pribadi, beberapa taruhan olahraga telah mencapai sorotan dengan taruhan besar. Berikut adalah beberapa dari mereka:
- Charles Barkley: Bertaruh £647.000 pada Super Bowl 2002 untuk kemenangan “New England Patriots.” Taruhannya dimenangkan.
- Anonim: Bertaruh £1,2 juta pada Super Bowl 2018 untuk kemenangan “Philadelphia Eagles.” Taruhannya dimenangkan.
- Dave “Vegas” Oancea: Bertaruh £2 juta pada bisbol pada tahun 2015 untuk memenangkan “Kansas City Royals.” Taruhannya dimenangkan.
- Billy Walters: Bertaruh £2,8 juta pada Super Bowl 2010 untuk kemenangan “New Orleans Saints.” Taruhannya dimenangkan.
- Floyd Mayweather: Bertaruh £8 juta pada Super Bowl 2014 untuk kemenangan “Denver Broncos.” Sayangnya, taruhannya kalah.
Masa Depan Perjudian
Masa depan taruhan melibatkan teknologi canggih yang akan membawa transparansi yang lebih besar dan perlindungan pemain yang lebih baik. Teknologi blockchain, yang semakin berkembang, mungkin menjadi bagian integral dari industri perjudian. Hal ini akan membuat semua transaksi taruhan dapat dilacak secara terbuka. Beberapa bidang yang akan berkembang dalam industri perjudian termasuk eSports, blockchain, dan realitas virtual.
Teknologi blockchain akan membawa tingkat transparansi yang tinggi karena semua taruhan akan dicatat dalam buku besar terdesentralisasi. Ini akan menghilangkan kemungkinan manipulasi atau intervensi dari pihak ketiga.
eSports telah tumbuh pesat dan menjadi salah satu bentuk hiburan yang sangat populer. Di masa depan, eSports bahkan bisa menjadi bagian dari Olimpiade. Pasar olahraga virtual saat ini mencapai sekitar $900 juta, dengan jutaan pemirsa menonton acara streaming di seluruh dunia.
Perusahaan perjudian telah mulai mengintegrasikan diri dengan permainan populer. Misalnya, beberapa perusahaan mengizinkan taruhan pada turnamen permainan seperti CS: GO. Popularitas turnamen semacam ini menghasilkan peningkatan dalam taruhan pada acara tersebut.
Demikianlah perjalanan panjang taruhan olahraga dari zaman kuno hingga dunia online yang terkoneksi. Masa depannya akan sangat dipengaruhi oleh teknologi, khususnya blockchain, yang akan membawa transparansi dan keamanan yang lebih besar bagi semua pemain. Semua itu menjadikan taruhan olahraga tetap menjadi salah satu hiburan yang paling menarik dan berkembang pesat di dunia.